1. Название расы. Синдар
2. Кто это: краткое описание. Сумеречный эльф из мира Арды (канон Дж.Р.Р. Толкиена)
3. Внешность (собирательный образ): Рост выше среднего, длинные прямые волосы (примерно до пояса), удлиненные остроконечные уши, обворожительно красивое лицо и вообще весьма привлекательная внешность, кроме моментов гнева и раздражения, разумеется.
4. Физические способности: в общем случае заведомо, выше средних для человека, крайне обострены слух, зрение и физическая ловкость. Тренировки, разумеется, могут усилить эти способности. Так же взрослые синдары обладают способностью становится почти невесомыми и передвигаться бесшумно, едва касаясь земли. Не восприимчивы к ядам и старению, пониженный болевой порог.
5. Магические способности.
5.1 Телепатия. Существует определенная предрасположенность к мыслеречи, но не более.
5.2 Телекинез. Врожденных способностей нет.
5.3 Анимагия. Врожденных способностей нет, но обучится анимагии им проще, чем людям за счет тесной связи с природой.
5.4 Метаморфомагия. Способностей нет, и обучаются ей тяжело.
5.5 Регенерация и срок жизни. Регенерация усиленная по сравнению с человеческой примерно в 2-3 раза, убить можно только оружием или заклятьем.
5.6 Телепортация. Врожденных способностей нет, но развить можно.
5.7 Магия. Стихийная магия Земли врожденная, умение приходит с практикой и обучением, владение остальными стихиями возможно, обучение Огню проходит легче прочих. Довольно рано обучаются целительству, в основном на основе трав, но так же и энергетическому, хотя способности к этому ниже, если нет дополнительных тренировок.
5.8 Энергетический потенциал. От рождения дан не очень большой, чуть-чуть выше, чем у детей магов-людей, и сильно растет не столько с возрастом, хотя и с возрастом тоже, сколько с практикой в творении заклятий.
5.9 Прочие. С возрастом проявляется сопротивляемость чужой магии обаяния и усиливается собственная.
6. Науки и ремесла. В отношении наук предпочтений и ограничений нет. Память развита лучше, чем у людей. В отношении ремесел предпочтение отдается ремеслам, связанным с изготовлением каких-либо предметов, зачастую с магическими свойствами, таких как кузнечное дело, ткачество, работа с деревом, на чем и основывалась в свое время их торговля с другими расами. Этим ремеслам обучаются очень легко и довольно рано. Ограничений по ремелам, впрочем, тоже нет.
7. Потребности. Не нуждаются в сне, энергию восстанавливают, пребывая в полузабытьи и не теряя контакта с реальным миром ("грезят наяву"). Способность врожденная, усиливающаяся с возрастом. Если находятся на природе этот процесс идет эффективнее и быстрее вследствие связи с природой вообще.
8. Обитание. Лесистые или открытые горные местности Арды. Но могут жить где угодно, кроме, разве что, глубоких подземелий, где не могут установить прямого контакта с природой и потому не могут восстанавливать силы. В случае покидания своего мира по каким-то причинам предпочтения остаются в силе.
9. Взаимодействие с прочими расами. Чаще всего проявляют толерантность, но в общении с темными расами проявляют несколько больше недоверия, сохраняя, повторюсь, терпимость.
10. Оружие. В мастерстве обращения с луком из лука им нет равных, кроме ближайших сородичей из других миров, так же неплохо владеют легким оружием (кинжалы, легкие клинки). Хотя ограничений на владение оружием нет, могут владеть любым оружием, при соответствующей подготовке.
11. Уязвимые места. Те же, что и у людей, с учетом невосприимчивости к ядам и старению, и пониженного болевого порога, указанных выше.
12. Особенности. -
13. Другое. Тщательно следят за своим внешним видом и за своими эмоциями, стараясь не допускать лишнего. Не брезгуют роскошью, хотя и чрезмерного богатства почему-то избегают.
Источник:http://www.neohogwarts.ru/